小组帖子:这套教程有点厉害

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Pixels:solyleo: 这一套我也挺喜欢的,已经在patreon支持作者了,想抽个时间把全套的做成中文版的发上来……等你填坑嚯嚯 rayriver: @solyleo#2 支持 solyleo: @ayame9joe#6 新坑

射击栈(Shoot Stack)

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一款 Stack 风格的小游戏 独立游戏已经一年多了,先写了一个游戏引擎,然后又用这个引擎写了几个游戏……大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的……这个游戏的整个制作周期大概2周左右,大部分时间用在设计和P图上了,然后用4~5天的时间编码实现,调整细节

杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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(别问,问就是我也不知道钱哪了)>>>氪金是什么意思?……氪!结果嘛,咳咳……不提了,不提了。基于对游戏本身的热情、黑的社交需求,让我有了氪金欲望。……那么有朋友要问了:究竟哪里可以买到更多好玩又实惠的游戏呢?你看,巧了不是,这次可让你赶上了!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……最近因为项目中在做一个沙丘的场景,所以趁这个机会来一下。……首先准备一个噪点,这次我用的大概长这样:然后根据这个噪点,进行噪点的处理

Nova-2N7SZc:如何玩好破月勇者?萌新入门发育详解

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32812

目前版本三位指挥官都有属于各自的闯关模式,在这个模式中你需要用系统预设的阵容击破你一路上遇到的强敌,……并最终战胜他们,证明谁才是这里的强者!  ……闯关模式目前也可以积累通行的经验,能够解锁通行特有的奖励,并且在这里你能遇到在天梯所无法遇到的强敌

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

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ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船的sprite还没有更改,应该是往前的。……这周的云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续改

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

最近我们项目的游戏准备开启steam商店页,于是自己申请了steam开发者(没有找发行公司),整个流程比较麻烦……steamworks开发者注册整体流程:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……银行英文名称、英文地址、银行国际代码、公司账户],好像货币只能是USD,没有CNY选项;可以向银行申请给公司美元账号

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作

版本:Early Access


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